CivGenre Mods
Shackle Gear
Shackle Gear ist ein Gefängnissystem entwickelt für Vintage Story und Abject Poverty Craft von Novocain. Spieler können einen Gegenstand „Shackle Gear“ herstellen (kann im Handbuch gefunden werden), mit dem sie einen anderen Spieler einsperren oder „fesseln“ können. Wenn ein Spieler gefesselt ist, sind seine Bau- und PvP-Fähigkeiten komplett deaktiviert. Künftig ist zu hoffen, dass noch einiges bei "Shackle Gear" hinzugefügt wird unteranderem im Zusammenhang mit Berechtigungen.
Die Fessel eines Spielers kann nicht fallen gelassen oder sich damit ausgeloggt werden, sondern muss in einer Truhe aufbewahrt werden, da die Fessel sonst beim Ausloggen oder Fallenlassen sofort verschwindet und der gefesselte Spieler freigelassen wird. Wenn die Unterhaltskosten nicht bezahlt werden können oder nicht bezahlt werden, verschwindet die Fessel und der gefesselte Spieler wird befreit. Dieser Unterhalt wird bezahlt, indem man mit der rechten Maustaste klickt, während man eine Spielerfessel mit Holzkohle im Inventar hält.
So nutzt man sie:
Habt "Shacklegear" in eurem Inventar, zusammen mit Gegenständen mit einer Brenntemperatur von 1300°C (Kohle usw.)
Rechtsklick gedrückt halten, um das "Shacklegear" aufzuladen
Töte einen anderen Spieler mit aufgeladener Fessel in deiner Hotbar.
Liste der Befehle:
/sgfuellog : Zeigt an, wer zuletzt dein "shacklegear" aufgefüllt hat
Civmods
Civmods ist ein Mod, der von Novocain für Vintage Story and Abject Poverty Craft entwickelt wurde. Civmods ist eine Sammlung kleinerer Mods, die für Abject Poverty Craft entscheidend sind. Diese Mods bringen folgende Änderungen:
Betten werden jetzt als Spawn verwendet wie in Minecraft.
Ein Lot und Winkel kann in der Off Hand genutzt werden um automatisch Blöcke zu verstärken und zu umgehen die man selbst platziert hat.
Die Hinzufügung von Spitzeln
Spitzel sind im Wesentlichen Überwachungskameras. Spitzel sind ein Rednerpult, das die Aktivitäten der Spieler in einem Bereich um den Spitzel herum aufzeichnet. Spieler, die sich nicht in der Gruppe des Spitzels befinden, werden aufgezeichnet. Das zerstören von Blöcken sowie Bewegungen werden aufgenommen. Der Datensatz der Spieleraktivität wird auf dem Spitzel gespeichert und kann durch Klicken auf das Rednerpult abgerufen werden.
Ein vollständiges Protokoll der Aktivität von einem Spitzel kann mit Hilfe des Befehls .snitchexport in eine breakins.txt Datei exportiert werden
Das Rednerpult Model für den Spitzel wurde von Tenebrae erstellt.